完蛋,我的钱包被美女包围了!
大盘连续3日下跌,在3000点孤悬。
市场情绪不佳,还能让大家钱包“亢奋”的,似乎只剩下了游戏板块,今日上午甚至一度涨近5%,收盘涨幅仍有2.2%。
游戏大火,直接原因是视频交互类游戏《完蛋,我被美女包围了》在网上爆火。
一想到下面的美女都要和你谈恋爱,谁不心动?(一眼看上第5个,大家喜欢哪个?)
这种游戏,跟看电视剧一样,不过你是电视剧的主角,剧情会因为你的选择而有不同展开。
这款游戏卖了快1700万,而成本不到百万,减去平台“佣金”,起码赚了800万!
制作周期短,成本低,利润高,整个游戏圈好像迎来了一道光!
毕竟A股游戏上市公司的赚钱能力,实在有待提升,多出几款《完蛋,我被美女包围了》这类游戏,利润岂不是起飞了?
(每年净利润,数据来源Wind,截至2022.12.31)
食色,性也。各种商业模式来来去去,技术、人才卷来卷去,结果还是“美女”最管用。
但,美色就能让游戏板块大涨么?
答案是不可能。
坚定给出判断:本轮游戏板块上涨,更多是基于这款游戏爆卖后情绪的炒作,有很多投机因素,无关游戏制造技术提升,更无关基本面!
给出判断最主要的依据是,这类游戏合规极难。
《完蛋,我被美女包围了》讲的是一群美女向一个普通男性投怀送抱的故事,不现实,但很爽。
游戏标签恋爱模拟,爱情,就很容易激发荷尔蒙,从而打开钱包。
但是,爱情能发展到哪一步?恋爱模拟能模拟到哪一步?
搞擦边软色情,就不合规;不搞,就很难卖出去。
大家有疑问,这个游戏不是没搞吗,不也卖得挺好?
先解释下,这个游戏上的是外国的游戏发售平台,没过合规。
其次这类游戏同质化极高,很容易出跟风产品,它的大卖,已经限制了后续同类产品的利润天花板。
但我们上市公司想在国内正儿八经做,一个是内容得好好设计下过合规,那么就会失去吸引力;而就算做好了合规了,游戏版号一时半会拿不到,也不能变现。
另外,这游戏是单机游戏,上的平台拥有最多的国内单机游戏用户。
上市公司做同款产品,如果也是单机模式,是不能上这个游戏平台的,就不会与广大单机用户产生交集,怎么卖出去?
所以,认为这款游戏火,我们上市游戏公司利润就能暴涨的人,是真不太了解国内游戏生态。
有券商认为,这种交互技术,在更高科技加持下如VR,给游戏业利润插上腾飞的翅膀。
但这个翅膀已经在计算机、大数据板块遇冷后折断了。
相同的话术在今年上半年已经说过,而下半年游戏板块回撤超40%。
而且,游戏上市公司还真没拿多少钱去投入研发。
2022年,游戏板块总成本支出316亿,销售费用高达235亿,钱全拿去打广告了……
说到底,视频交互类游戏跟技术无关。更高层级的游戏享受如虚拟增强,也绝非这两年就能实现满足。饼实在是画得太远了。
很难过合规,技术画大饼,当下游戏板块行情还是炒作居多,大家要注意风险,谨慎参与。
可以让荷尔蒙动,但钱包一定要要压住。
钱包一定要动,不如看看中概互联吧,那里有腾讯、网易这俩国内游戏巨头。