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二次元禁男酒局、漫展被投毒、音乐会诈骗.....二次元的名声是被谁搞臭的?

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2024-04-20

wuhu专题

文 | 白云麟



提到“二次元”,大家会想到什么呢?



ACG(动画、漫画、游戏)?追番?死宅?社恐?漫展?……


长久以来,二次元圈子都被我们冠以上述的种种标签。或许很难想象,二次元一词,如今竟会与酒局甚至是足疗店联系在一起?!那么这究竟是怎么一回事呢?我们接着看下去。



“花头多多”的二次元酒局



禁男的全女“二次元酒局”大家听说过吗?


我们先来上几张二次元酒局中一些略显“炸裂”的现场图片


一直以来,在公共场合亲密、接吻,都存在一定争议的。有些人认为无可厚非,有些人认为公共场合应该避免。和不同的人亲吻,还是深吻,不论是同性还是异性之间,还是相当令人震惊的,在二次元酒局上,某知名网红晒出了疑似随意与他人亲吻、深吻的动作......



一群同性之间这么做,是想表达什么主题呢?晒在平台,是不是有卖腐挣流量的嫌疑?


一个人站在台上用“倒”的方式给台下一群人人喂酒;一群人抢一个人嘴里的烟头;



男性角色是在场且不在少数的,其中也包括了那位cos佐助的人,让人怀疑,这真是全女局吗?



微博上也有网友发声,酒局根本没有禁男,说是服务生,结果是乱逛录视频,甚至是各种猥琐行为。酒局中混着857等歌曲、连酒起子都没有、各种角色抽烟喝酒......种种劣迹数都数不清。



不仅如此,在很多二次元的酒局中,甚至同时叠加了“卡颜局”的规则。


何为卡颜局,就是在入场之前会有工作人员对你进行审核,需要对你的外貌进行评判,来确认你是否有入场资格。只要颜值符合要求,有的卡颜局甚至会报销你的路费。



这个演示视频里,前面一位女生进去了,后面一位女生被卡颜了……与其说和颜值有关,不如说跟穿着有关吧,至少走性感路线,不被卡颜的概率大。


加上在网上传播的视频也出现了许多疑似男性的身影,不少网友纷纷列出不等式:


禁男≠禁富哥

禁男≠禁帅哥


在这里我们不讨论卡颜局的合理性,最近推出的男生主场的二次元酒局甚至直接标注了可以带女伴。这下好了,本身可以当作开脱理由的“无异性在场”现在也没了说法。



既然是吃瓜,那一定得深入。我们不妨谈谈二次元酒局的很大的争议点——举办这种二次元酒局的人究竟是不是二次元圈子里的人?


各位读者们是否听闻过前几年的《回复术士的重启人生》这部动漫?



彼时的这部动漫还有一个更为出圈的名字——“《棍之勇者成名录》”。原因如下图所示......



是的,这部动画有一位兽娘形象的女性角色——刹那。由于动漫本身主体的缘故,这一角色在故事中的表现总体呈媚男,通俗一点讲是男主的禁脔(luán)。



在所谓的“二次元”酒局中,在所谓禁男的“二次元”酒局中,有一位某自媒体平台上的百万博主cos了这一角色。



刹那这一角色也不是第一次被人cos,但以刹那在动漫中的表现和人设,出现在禁男的全女酒局上,很难不让人对其意图有所怀疑......


如果coser是本身不知道这个角色出自哪部动漫,只是单纯觉得角色好看才出的cos?还是真的就有这种特殊的癖好,在知晓人物是媚男属性之后,特意要在禁男局还要出这个cos?



是前者的话,笔者只能建议多做功课;如果是后者的话,那就相当不好评价了......


不少网友也对二次元酒局的成分表示怀疑。




不仅如此,更有知情者曝出在酒局现场拿二次元歌曲蹦迪。


但是据某地二次元酒局公布的歌单来看,甚至把催泪神作《CLANNAD》与团子大家族分开了......


如果真的是二次元圈子的人,就应该知道《CLANNAD》和团子大家族是连在一起的,不应该把它们分开列出来。




退一万步讲,也就应该知道什么音乐该蹦,什么音乐不该蹦。蹦点热血的像是《鬼灭之刃》的OP《红莲华》啦、核爆神曲《Aliez》啦,甚至金木研“痛苦の小曲”《Unravel》你蹦蹦都没人会说啥。


但《进击的巨人》中恢弘盛大、震撼人心的音乐也适合拿来蹦迪吗?



被斩首的艾伦·耶格尔棺材板都盖不住了,连夜表示海的那边再也不是自由了,而是二次元酒局蹦迪......


斩首艾伦的三笠也是坐不住了,在酒局上连夜打上了唇钉......



其中最离谱的也是被最多人诟病的,当属《未闻花名》(动漫《我们仍未知道那天所见到的花的名字》的简称)ED《secret base ~君がくれたもの~》被拿来蹦迪了。



这部《未闻花名》在圈内,以极度催泪、传达友情的治愈番著称。剧中的女主面码是一位儿时因意外去世,但留恋与童年玩伴、亲人之间的感情而迟迟不肯“成佛”而以类似“幽灵”、“鬼怪”的形象出现在剧中的人物。


有多少追番党在彼时追番的时候还记得那满屏的“未闻花名,但识花香,再见花时,泪已千行。”



先前也有过《未闻花名》这部动漫被拿来做成“不要哭挑战”从而赚取流量的例子,也是很好的作证材料。




这不知道的以为人家本间芽衣子(面码)的意外死亡是喜事呢。这歌还能拿来蹦迪~



更有网友开始对拿《未闻花名》蹦迪进行调侃玩梗:


“面码,我找到你了,但是我进不去,因为他们禁男。”、“未纹花臂”......



对于参与二次元酒局的人来说,听起来好听,能蹦就行。


在他们眼中,二次元与其说是一个用来找到志趣相同的人的社交圈子,倒不如说已经演变成了一种“时尚单品”。更多的只是为了追求时髦。


但对于那些对动漫中人物喜爱有加的人来说呢?对喜爱着他们甚至单推他们的人来说呢?对曾经在屏幕前,听着感人的BGM、看着动漫潸然泪下的二次元而言,这些美好的回忆成为了酒局上的人在霓虹灯之下,喝得烂醉,贴在一起热舞的素材时候,他们会怎么想?



可能很多人都不理解,不就是一部动画片吗?不就是一个纸片人吗?至于这么上纲上线较真吗?


笔者作为老二次元,想发一波声,追的每一部番,多的时候甚至需要几年甚至十几年的时间,都是给予了真实情感的。


有多少人在看《Clannd》时,听到那句“能哭的地方,只有厕所和爸爸的肩膀”的时候在屏幕前哭得稀里哗啦?



720集的《火影忍者》,自来也、阿斯玛、日向宁次......众多角色在十余年间纷纷退场,又何尝没有让我们体验到“失去”的滋味?


我们从中明白了什么是师徒之间意志的传承



自来也的牺牲,我们也明白了什么是“游龙当归海”。


十二小强中唯一牺牲的宁次,直到生命结束的那一刻,才摆脱了家族的命运......又有多少人能不为之动容?



《萤火之森》中随着阿银的消失,我们懂得了——爱,是想要触碰但又收回的手。



动漫作品给予了我们未曾体验过的情感、未曾设想经历过的人生......


日本男性近藤显彦在2018年与初音未来结婚。即便被世俗所不理解,但谁又能取笑一个那么容易满足、那么喜欢一个动漫形象的他呢?


他花了200万娶了世界第一公主殿下初音未来,但因版权到期被迫离婚...


在酒吧中,打碟、蹦迪、热舞、喝酒等又是不可避免的。这也就导致在二次元酒局上确实是很少有COSER做到不OOC(指脱离人物原来性格,演出者脱离所扮演的角色,做出和世界观或者角色定位相脱离的言行,破坏角色扮演氛围的行为,俗称“出戏”。


对于二次元酒局的参与者,更多的还是不用了解原著、不用了解人物性格、背景等,只要觉得好看,认识了解这角色,根本谈不上有多爱,通俗一点讲,就是“忽略三观,只看五官”


除去二次元酒局,近些年来二次元圈子也是传出不少猛料。


2024年开年各地漫展投毒事件引发热议——真假与否的背后都是对二次元圈子、二次元文化的一种迫害。


全国多地漫展被曝免费零食中被投毒或被藏刀片!?警方已立案!



漫展擦边、涉黄、勾搭女COSER等事件也是将二次元文化一度推上风口浪尖



上海漫展“JK”事件,到底是谁的问题?


全国各地低质量“恰烂钱”的各种动漫的音乐会。




业内甚至推出了二次元主题的足疗店......



有网友扒出某嫖娼劣迹艺人与COSPALY扯上关系,无疑又是对二次元圈子的一次雪上加霜......




时间再往前推,更有COS圈的援交服务被曝光出来。



二次元表示:这下跳进黄河也洗不清了......




死宅VS现充,二次元被重新定义……


如题,要想弄清楚这个问题,我们不妨先来了解一下这两个词的概念。


现充和死宅两个词汇都源自日本。而这两个词,也基本就是在二次元圈子内被广泛使用。这里的死宅可以是宅、或者阿宅都没有关系,因为更多时候是一种自称甚至可以理解为是一种自嘲、自谦。死宅一词本身没有贬义,但有时会被用作贬义,需要根据使用者的意图以及具体语境来理解。

在日本,宅文化和ACGN(可以理解为二次元文化)是挂钩的,后者是前者的消费品核心形式。


而现充,最初则来源于日本网络论坛2ch的大学生活板块。主要是指在现实世界中生活得充实的人们,全称是“现实生活很充实的人生赢家”。


在不少动漫中,这两个词也曾多次被作为对立引用,还有一句很有名的台词“爆炸吧,你们这些现充。”



在这一层面,现充更像是死宅对于一些现实生活丰富多彩的人的一种“酸”,所以取的外号。两者也是一对反义词。


但因为国内的二次元文化不同,加上网络平台、时间迁移的部分原因,对于宅和现充的定义和延用也发生了或多或少的改变。


而在二次元酒局所提到的现充,更倾向于表达那种挪用二次元文化的人。就比如根本不知道自己cos的是谁就参加漫展、酒局,去参加的目的纯粹是赶时髦、饭圈化,在现场花样接吻……


再来说说,二次元圈子的过去,我们会明白,死宅和现充为何在二次元酒局面前成为对立的两派。


(以下文章中,有部分材料取材于B站up主“中二病小忆”的观点,已获授权)



二次元圈子,在最开始只是一帮追番的人抱团取暖罢了。这几年肯定有新的人入圈,他们中也有单纯的因为热爱动漫的,但也有出于其他原因进入圈子的。现在的经济条件也越来越好、生活态度也比较乐观、开放。他们年龄不大,直接是网生一代,很多网络的信息可以直接触达,同时因为年龄,三观尚未定性,特别容易遭遇影响。


在“漫展藏刀片”的相关新闻报道中,大家质疑为何没有受害人发声,一种说法是,参加这类漫展的二次元年龄很小,很多在14岁左右,出了事根本不敢告诉父母、不敢报警。



二次元酒局吸引未成年人猎奇,但未成年本就不该碰酒,在这样的情况下,二次元酒局的盛行,对青少年是有直接影响的。这样的影响,远比所谓“家长举报动画片荼毒小孩子要下架动画片”的说法,更加直接有依据。



二次元酒局的产生,让不少二次元感觉到了冒犯。用某位up主的原话通俗一点讲:


“我花了半辈子好不容易看了这么多动画漫画小说,玩了这么多游戏。费劲地背了这些p主声优监督画师的名字,花了大把钞票买了一堆塑料小人甚至专辑BD,你淘宝花几百买的cos服,你就觉得跟我一样是个二次元了?”


除了买cos服,拿当下的标准,参加一次二次元酒局也算是入圈了。



讽刺的是,如果现在我们把很多去参加二次元酒局的人算作二次元的入圈新人的话,那最早一批入圈的人甚至连入圈都算不上,毕竟很多人是拒绝这类酒局的。



而如今,纯纯靠着一大批现充庞大的基数强行改变了圈子的方向


在他们眼中,二次元圈子的定义甚至是可以被随便篡改的——“只要他们认为这是二次元,那这就是二次元,他们生活的方式也就是二次元。


如果二次元酒局真的是属于“二次元圈子”的社交娱乐活动的话,那岂不是把死宅排斥在外吗?难道说,发展到现在,二次元圈子反而成了现充们的又一娱乐方式?这是连死宅的最后一块净土都没打算放过吗?


或许在不久的将来,人们提到二次元,最先想到的是“二次元酒局”!



真到了那个时候,网友们玩的梗估计就要成真了——“以后不要叫我二次元,我只是个臭看番的。”


“法不禁止即可为”,这是流量的狂欢。笔者认为,二次元酒局的盛行,也间接引导了甚至直接改变了二次元圈子的内容及方向。


这是无可避免的,世界上的任何事物都无法避免迎来变革以及更迭换代的那一刻。



二次元会走向何方?



二次元在早些时候其实还是个“人人喊打”的圈子。


早些时候的二次元甚至连一个中性词都算不上,是一个贬义词。


就连在二次元圣地的日本的《我的妹妹不可能这么可爱》这部动漫中,女主桐乃作为人气美少女模特都不敢光明正大的说自己是二次元死宅。





而现在的二次元酒局甚至逼得很多二次元的人宁愿回到那个二次元“人人喊打”的时代。



有人说,二次元这种小众文化就更不应该太出圈。也正印证了B站up主的一句话——“出圈即出殡”



所有的圈子火了之后都会是一把“双刃剑”,二次元圈子也不例外。对于二次元文化来说,一系列事件新闻所带来的变相出圈,某种程度上让许多二次元找到了共同爱好者,让许多人产生了群体归属感,增加了人脉,扩展了社交圈子。往好了想,也算是带着二次元出圈了一把。


一旦圈子火了,就无可避免地会发生一件事——资本会盯上这块蛋糕。二次元圈子亦是如此。


据中信网报道,2026年中国二次元内容市场有望突破千亿。再次印证了国内二次元的影响力。



一旦被资本顶上,我们知道一罐啤酒,在商店可能就是四五块左右,但如果放在KTV、酒吧等场所,同样的东西价格可能就要翻几倍,甚至上十倍。


试想一下,在“KTV”、“酒吧”、“足疗店”的BUFF加持下,再来个二次元加持,那可以说是一本万利。任何东西只要和动漫扯上关系,一张普通的A4纸卖个十块钱都有市场。


很多谷子,成本几块钱的一个徽章、立牌,与动漫联名之后身价也是直接暴涨。



不论是越办越大的漫展、兴起的二次元主题的足疗、亦或是二次元酒局,其实都在间接地说明了二次元文化在国内越来越出圈,被越来越多的人所注意到了。


同样以二次元酒局为例——


再说一下,二次元酒局是门好生意,作为二次元酒局也曾被爆出圈钱跑路,虚假宣传还卖惨的案例......



门票168打底,甚至还有往上涨的趋势,一场少说几百人,一场赚几十万。这办个几场下来,几百万到手,钱来得不比辛辛苦苦费时费力做一部动画来得快?



如果受众是现充的话,资本的力量为什么不直接灌输到酒吧等行业,谁还要埋头煎熬为爱发电死磕内容做动画呢?


如果是这样的话,那像是吉卜力、京阿尼、骨头社、mappa一样的动画制作公司,是不是没有存在的必要了?



无论二次元如何发展,作为一个喜欢动漫的人,还是要保持好的心态,同时也希望国内二次元文化也能更好的正向发展,希望大众在评价二次元不要将整个二次元文化和社群归咎于某个特定个人或群体。二次元文化是一个庞大而多样的社群,包括动漫、漫画、游戏、轻小说等各种元素。任何社群都可能受到个别人员的行为所影响,但这并不能代表整个社群。


对于这些问题,我们应该保持客观和理性的态度。一方面,我们应该认识到二次元中存在的一些问题,作为一份子也希望努力解决这些问题。另一方面,也希望大众也能看到二次元中积极的一面,并努力推广和传播这些积极的元素。

对此,读者们又有怎么样的看法呢?一起来评论区说说吧!





END

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