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笔记丨定性比较分析之软件篇

TIE 萜心话 2022-09-14

啦啦啦,接着上周的内容,这周萜妹着重给大家介绍一下QCA相关软件的操作~


话不多说,我们现在开始吧~


注:考虑到讲座部分资料涉及主讲者个人信息,因此本次资料仅做部分分享(仅包括软件+文献),可后台回复"2019QCA"获得。

第 二 部 分

Q C A 软 件 操 作

软件说明

首先,萜妹这次会示范fsQCA和Tosmana两种软件的操作,如果是Windows系统的小可爱,可以直接在萜妹分享的资料中获得软件(两种都无需安装,下载可以直接使用)。

但是如果小可爱们是mac的系统,需要自己去下面这个网址下哟~

(http://www.socsci.uci.edu/~cragin/fsQCA/software.shtml)

而且目前Tosmana软件的开发尚未完备,所以mac系统暂时无法使用。

基础介绍

下面在软件使用过程中,有一些小的运算规则,萜妹就统一在这先提及了。

  • *:“并且”;

  • +:“或者”;

  • ~ : “否”;

  • →:“引致”。

示范案例

萜妹对两个软件的操作都将基于以下抽球问题的案例:

假定 :

  • 体积 :大为1;小为0

  • 颜色 :红为1;白为0

  • 材质 :钢为1;玻璃为0

  • 结果 :中奖为1;没中奖为0

原始数据为:

求:促使结果发生的简约条件。

fsQCA3.0

以下为“智障”式示范,聪明的小可爱忍受一下吼。

一、操作说明

(1)打开软件

打开后的软件长这样:

(2)【File】-【Open】,打开文件后得下图。

注:fsQCA能打开的格式只有.dat/csv/

txt,不包括Excel默认的.xsl,所以小可爱们在Excel里做好原始数据表保存的时候记得转换格式。

(3)【Analyze】-【Truth Table 

Algorithm】

(4)将变量选入右侧。选中结果变量,点击【Set】;选中自变量,点击【Add】。

注:下方勾选框勾不勾选都可以,只是方便查看,不影响结果,建议勾选。

注:求使结果不发生的简约条件时,选中结果变量,点击【Set Negated】,得下图。

(5)点击【OK】,得下图。

(6)【Edit】-【Delete and code】

第一个空意味着:组态出现频率至少为X才被接受,默认取值为1。

  • 案例研究中,由于每个案例质量得以保证且可能出现不可复制的情形,因此不修改默认值,仍取1;

  • 问卷研究中,被试有可能随意填写问卷而得出偶然结果。因此将该值改为5或10,表示只有该组态出现次数达5或10次,才被软件识别。以此规避低质量数据对结果的影响。

第二个空意味着:一致性达X才被软件接受,默认值为0.8。下周进阶篇涉及到矛盾组态时,再详细解释这里。

(7)设置参数,点击【OK】,得下图。

(8)点击【Standard Analyses】。注:有可能出现下图所示提醒,这意味着出现了路径重叠,软件询问是否需要取舍,通常选择【Select All】,再点击【OK】。

(本例中未出现此情况,故截图来自其他数据组)

(9)无论是否有提醒,点击【Standard Analyses】后,都会出现下图,无需修改,点击【OK】。

(10)主页面右侧将出现结果。

二、结果解读

fsQCA软件运算将得到三个结果,分别为:

  • 复杂解(COMPLEX SOLUTION)

  • 中间解(INTERMEDIATE SOLUTION)

  • 简单解(PARSIMONIOUS SOLUTION)

三种解的具体说明在进阶篇再详细介绍,萜妹先以复杂解为例,教大家如何看结果图。

最重要的指标是solution consistency,这个指标要大于0.8才说明这个结果是可信的,如果仅大于0.75也勉强可以接受。

Tosmana

一、操作说明

(1)打开软件,如图。

(2)数据导入:

  • 如果有.xml格式的文件,可以直接选择【File】-【Open File】

  • 如果没有.xml格式的文件,需要自己创建并导入。萜妹以这种方式为例。

注:由于tosmana软件还没有被汉化,所以原始文件中都需要以英文命名。

①在Excel中复制原始数据(注意是在Excel的表里复制,而不是复制Excel文件啊!)

②在tosmana软件中选定【File】-【Create new from  Clipboard】,得下图。

③点击【确定】,对新建的数据文件命名并确定储存位置。

④点击【确定】,导入成功后如下图所示。

(3)【csQCA/mvQCA】-【Start csQCA/mvQCA】

(4)将左侧变量选入合适区域,并对右侧按钮进行选择。右下角按钮无需修改,右上角各按钮含义为:

  • outcome 0:求促使结果不出现的简约解;

  • outcome 1:求促使结果出现的简约解;

  • Contradiction:是否考虑矛盾组态;

  • Remainders:是否考虑逻辑余项。

注:上面两个按钮选择“是”时,点击【Explain for】;下面两个按钮选择“是”时,点击【Include】。

二、结果解读

(1)点击【just】,可得求解结果。

(2)点击【full】,可得完整结果。注:软件会以网页形式弹出完整结果。

(3)点击【Visualize】,可得可视化结果。其中:

  • 0:表示结果不出现的情况;

  • 1:表示结果出现的情况;

  • R:表示逻辑余项;

  • C:表示矛盾解。

相较于fsQCA软件,可视化是Tosmana最大的优点,但维度过多时将无法可视化。

三、补充分析

以上只完成了求解,对于相关参数的计算,仍需要进一步操作:

(1)返回主界面。

(2)【fsQCA】-【X/Y Plot】

(3)选定上文求出的条件与结果。

注:此处条件可按【Ctrl】多选。

  • 【Consistency】表示解的可靠性,至少大于0.75;

  • 【Coverage】表示案例覆盖度,覆盖度大小并不影响解的重要性。


啦啦啦,两个软件的基础操作就介绍到这里啦。


萜妹知道,里头涉及了很多术语,比如:逻辑余项、矛盾组态、中间解等等的概念没有解释清楚。但是白白的描述,萜妹感觉也很难让小可爱们理解这些内容,所以下一篇呢,萜妹会结合案例,好好跟小可爱们说说这些难懂的概念。


那小可爱们,我们下周见吧~


【萜心话】

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