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极速版:大厂们最后一波红利?

Super黄 Super黄的念想 2022-07-20

最近一年,总是偶尔会看到极速版这三个字。于是心里也会冒出个问号,极速版是什么?为何今年开始冒出头?都是谁在什么情况下开始做极速版?


恰好前几天Questmobile除了个“极速版App”洞察报告,沿着这条主线,我给大家揭开这个问题的神秘面纱。


本文仅1600字,5分钟


背景


自上半年,国内移动互联网用户接近顶峰之后,目前维持在11.34亿,同比增长也进入1时代了,这背后,大平台的增幅也接近尾声,微信甚至出现了月度负增长,这也倒逼巨头。。。


QuestMobile数据显示,去年,增速超2.5倍,同时,极速类APP数量也突破75个。这背后,巨头纷纷加入,成为头部应用标配,视频类、短视频类、社交类、新闻资讯类头部玩家都已经入局


引用自Questmobile两份报告的描述,可以了解当前市场环境的大背景:流量见顶、巨头纷纷从下沉市场找新增


极速版的战略价值


再引用一段新闻:

11月1日据界面消息,从知情人士处获悉,快手近日召开全员会,明确快手K3 战役下半场的具体目标。其中,快手极速版要承担 3 亿DAU目标中的 6000 万


看完上面的信息,相信大家也会偏向于认可这一观点:


极速版是大厂在主App流量见顶后,进一步通过下沉获得更大体量用户的一个战略方式。


是的,极速版还有功能精简、体积小、增加了现金激励等特点,但这些特点都是为了战略服务的~


都有哪些极速版?



这些是主要的一些极速版产品


极速版产品都有什么特点


我们拉一个表:



选了几个在App Store有上架的产品作为代表。


1.更多是近期上架。可以看到,上线日期多数是去年和今年,爱奇艺极速版是直接把之前爱奇艺PPS版直接拿来改。这也暗合前面说的,流量见顶,大家都开始找新的增量。


2.很多产品加入了激励体系,类似于趣头条。


比如快手极速版,看了视频拿金币,金币10000:1,每日自动兑换为现金,拉人头分阶段领现金,以及一些其他任务,基本都是抄的趣头条。没什么可说的。


激励体系都是给对收益在意的低收入人群的有效促活、拉新的手段。甚至在趣头条财报里都单独把促活成本拎出来-,-


3.产品都很精简。符合28原则,大多数人确实也只会用到产品的主功能,极速版对应的主App因为产研不断地叠加商业需求,使得整体越来越庞大。那做精简,只保留主功能,减小了产品包,降低了对手机内存的占用,看起来是更适合下沉市场的低端手机,特别是老年人的手机。


为什么都是大厂在做极速版?


先给结论:主App增长见顶、成本低


主App增长见顶刚才说了,整个互联网大环境流量见顶。


根据《晚点》报道,今日头条正在度过日活1.2亿瓶颈期,在近期举行的6-7月CEO面对面会上,张一鸣表示,如果没有搜索场景的拓展和优质内容,今日头条的增长空间可能只剩四千万DAU。


大家可以理解一下,一款产品不可能无限制增长,增长也会遇到天花板。


此时需要找到新的途经,换个壳,用已被验证的需求,加上新的玩法,找新的一波用户,这就是极速版的战略价值


而成本低的意思是,资源复用度高


以快手极速版举例:原先的产品逻辑基本沿用,视频库资源丰富、算法也已很成熟,只需要调整推荐逻辑,技术也基本都是中台化,可以快速抽出模块组建新的产品。


这样的条件,大厂是现成的。


所以基于原有产品特点封装出简易版本的APP去打一个新的群体是最合适不过的了。


不同的推荐逻辑+不一样的新玩法,吃到一波新的用户群体,扩充产品用户体量,何乐而不为?


况且!扩大用户体量,对这些公司的商业价值是直接提升。


流量型产品:抖音、腾讯新闻、今日头条、网易新闻等,基于广告模式的变现,用户量越大,广告曝光、点击就会越多,收益也就更高。


包括在线视频也是部分依赖于贴片广告的,这里逻辑相同,付费转化则是另一个话题。


社交产品:进一步扩大用户群体,形成更密集的关系链,从而产生更高的粘性和更高的商业价值。


总结


极速版已经成为大厂们快速获取下沉市场红利的战略


基于这一战略,产品层面包含:产品精简+激励体系,两部分也是顺理成章。


更为有趣的是,大部分极速版甚至比主App更好用~


甚至,极速版DAU超过主App的也有,比如腾讯新闻极速版:



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