精细运营,全域增长:2023年游戏行业趋势洞察报告
摘要:过去几年游戏行业整体面临的环境较为复杂。
从市场及用户规模看,行业增长放缓,进入到存量市场阶段:同时,受宏观环境影响,用户的消费意愿低迷,企业经营成本居高不下:游戏行业整体盈利难度增大:但从市场绝对规模来看,游戏行业每年仍有近3000亿的营收,市场空间巨大,长期来看深度挖掘存量价值,行业前景向好。
从版号和监管侧看,近儿年的政策在积极引导游戏行业的健康发展,发挥游戏的正向价值。包括加强未成年人防沉迷,注重游戏用户心理健康以及限制版号,保护版权,励精品游戏长线经营等。2022年4月之后重启游戏版号发放,也向行业释放了积极信号,但同时,版号数量持续减少成为显著趋势,游戏精品化的发展路线进一步得到明确。
分赛道来看,在精品化的背景下,用户既有长期稳定的游戏习惯,也有受市场热点影响的短期兴趣,整体上,各个细分赛道均有涌现精品的潜力和机会。
从行业资源的角度,2022年全球头部游戏企业投资并购等动作较往年更加频繁,这在一定程度上反映了游戏行业的资源整合速度进一步加快。头部企业通过强强联手来构筑更高的市场壁垒,由此将带来马太效应与行业集中度的进一步提升。
从游戏企业的角度,在行业增速放缓,营收更加困难的时期,企业将更加注重ROI,发行、商业化等全流程的降本增效变得异常重要。而背靠大平台资源,利用大平台成熟的经验和流程将大幅提升产品成功率。
来源:巨量算数
报告内容文琳编辑
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