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融资3000万美元, MakersPlace在将NFT“普惠化”

东西文娱 东西文娱 2022-06-11

整理:EW | 胡陈超(北京)

审核:EW | 岳鸿(上海)

 

导读

 

8月初,线上艺术品交易平台MakersPlace宣布在A轮融资中筹集了3000万美元。

 

本轮融资由风险投资公司Bessemer Venture Partners和Pantera Captial领投,索尼音乐娱乐、Coinbase Ventures、Uncork Capital、9Yards Capital和Draper Dragon Digital Assets等跟投。

 

值得一提的是,本轮参投方涉及艺术、音乐、体育和技术多个领域,音乐领域包括战略投资者知名说唱歌手Eminem、前Def Jam首席执行官Paul Rosenberg、电子音乐人3LAU,来自艺术界的阿奎维拉画廊(Acquavella Galleries)、佩斯画廊总监Sabrina Hahn和前苏富比首席执行官Bill Ruprecht,来自体育领域的足球运动员Larry Fitzgerald Jr.,以及技术领域的科技企业家Eric Baker、南非互联网企业家Vinny Lingham和Shopify创始人Tobias Lütke等。

 

总部位于旧金山的 NFT平台MakersPlace于2018年推出,2019年4月正式上线,是一个基于区块链技术的线上艺术品交易平台,创作者可以在线出售自己的艺术作品。MakersPlace的官网声称其与最大的在线市场合作,可以帮助作品吸引更广泛的受众。

 

2020年3月,MakersPlace与佳士得合作,以6900 万美元的天价拍卖了艺术家 Beeple 的数字艺术作品《每一天:前5000天》(Everydays: The First 5000 Days),该平台作为第一个与大型拍卖行合作的NFT平台引发市场关注。

 

本轮参投者Bill Ruprecht(前苏富比首席执行官)认为,MakersPlace的方向与世界--尤其是艺术界--一直以来的运作方式相一致,他表示,“市场的动态是,你必须有两样东西:你必须有创造者,你必须有收藏者。这家公司在创造这两样东西的社区方面做了出色的工作。”

 


 

MakersPlace的创立

 

MakersPlace由首席执行官Dannie Chu(曾任Pinterest的增长工程主管)、首席技术官Yash Nelapati(曾任Pinterest的工程师)和营销主管Ryoma Ito(曾在电子商务初创公司Mertado和SpecialDeals工作)创立。

 

左为MakersPlace首席执行官Dannie Chu

 

首席执行官Dannie Chu在接受Business Rockstars的采访时曾谈到创建平台的初衷,早期作为Pinterest的员工时,他发现Pinterest 是寻找数字艺术的好地方,但销售端却很糟糕,数字创作者并没有从中赚取多少钱。网上任何东西都可以无限复制,这使得艺术家很难有稀缺感,作品的价值也很难被认同。于是Chu希望建立MakersPlace平台来解决这个问题,并帮助数字创作者更好地保护他们的作品并将其货币化。

 

MakersPlace 是区块链技术的早期采用者。该公司在一份声明中写道,“ 随着区块链和NFT技术的出现,我们认为是数字创作者经济发生的最大转变。”

 

尽管人们普遍认为 NFT 的价值与 ETH 等加密货币的价格有关,但 Chu和他的同事们专注于为数字创作者建立一条通往更好所有权模式的道路。

 

Dannie Chu表示,“我们想建立一个地方,让您可以肯定地知道您得到的是创作者的真实艺术品。我们希望在扩大业务范围之前,建立起这种可信赖的网络。”

 

MakersPlace会为艺术家和创作者的每件NFT作品生成区块链指纹,以证明作品的来源和身份,且使之成为艺术品独特性的一种象征,即使该作品被复制,也不会有真实的原始签名版本。

 

MakersPlace给每个创作者提供了一个独一无二的数字钱包,可存放自己的作品。出售时,创作者既可以自己设置定价,若不确定如何定价,也可以在价格处留空,接受买家的报价。当前该平台的艺术创作者仅限受邀者。


通过该平台出售的是数字创作的签名和限量版副本。购买后,买方将被授予仅出于非商业目的使用、分发和展示创作的权利。由于买家拥有这个限量版副本,他们还可以在二级市场上甚至直接在MakersPlace上转售该作品。


不过,虽然MakersPlace是免费使用,但所有交易费用需由创作者或收藏者自己买单。当创作者出售作品时,MakersPlace将收取作品最终销售价格的15%作为佣金,剩余的85%归创作者所有。在作品被买家转售时,MakersPlace则固定收取版税的5%作为服务费,创作者则可获得10%的版税。无论是首次还是二次销售,任何通过信用卡出售的商品将额外支付给平台2.9%的费用。


目前,MakersPlace平台接受信用卡、Paypal和以太币支付。


MakersPlace表示,自去年8月以来,活跃在平台上的收藏家数量增长了10倍以上,平台交易额超过1亿美元。

 

《纽约时报》记者Clive Thompson的评论或许可以帮助我们更好地理解MakersPlace的产品模式,“在过去,人们将价值4000万美元的毕加索作品挂在他们豪宅的墙上。而如今,数字画收藏家大多盯着屏幕欣赏他们的藏品。”

 

当许多事物都可以被肆无忌惮地复制时,占有的概念变得弥足珍贵。MakersPlace的首席技术官Yash Nelapati曾总结道,“收藏是一种与生俱来的人类行为,但随着人们变得更加都市化、流动性和极简主义,实物纪念品变得不那么吸引人了。我们的使命是创建一个平台,通过赋予创作者对其作品的所有权来激励创作者。”

 


升温的NFT市场,

MakersPlace的“极简主义”

 

NFT是区块链技术应用最广受关注的领域之一,今年数字收藏品的销售和上市增长迅速。正如 Cointelegraph报道中提到,最近NFT市场OpenSea一天处理的交易量比2020年全年还要多。

 

根据L'Atelier BNP Paribas和Nonfungible.com的报告,全球NFT市场在2020年增长了299%,交易额超过2.5亿美元。而在今年8月初,CoinGecko数据显示,NFT市场的市场规模已超200亿美元,占加密货币总市值比重超1%。

 

尽管NFT交易活动在今年3月份达到顶峰后略有下降,但最近几周有所回升。The BLock数据显示,仅8月第一周,NFT市场的总交易量已达到4.42亿美元。显然,市场对NFT的需求仍然在不断增长。

 

与此同时,其他几个知名NFT平台最近也获得了资金。举例来说,今年3月OpenSea筹集到由硅谷风险投资公司 Andreessen Horowitz (a16z)领投的2300万美元的A轮融资,接着于7月底 OpenSea又宣布完成了1亿美元的B轮融资;3月,仅限邀请的NFT市场SuperRare筹集到了900万美元的A轮融资;5月,Bitski从a16z筹集了1900 万美元的A轮融资;Rarible在今年2月完成175万美元的种子轮融资后,又于6月份筹集到1420万美元的A轮融资。7月1日,由亿万富翁Mark Cuban支持的NFT市场Mintable在A 轮融资中筹集了1300万美元。

 

NFT交易金额也在持续攀升,DappRadar数据显示,目前交易量排名第一的NFT游戏Axie Infinity交易额已达11.38亿美元,交易者达到347591人。

 

来源:The Block Crypto Data.


在这样的背景下,MakersPlace将利用本轮融资来扩大业务运营规模并获得更多人才,继续吸引新用户和艺术家加入其平台。

 

首席执行官Dannie Chu在宣布这轮融资时表示,"我们将继续突破界限,用更好的工具和服务赋予数字创作者权力,同时寻找更多的方法将数字艺术和NFT介绍给主流收藏家观众。"

 


目前区块链技术仍处于早期阶段,为赋能创作者,用户体验亟需优化。为此Makersplace 推出了一些简化用户体验的功能,致力于打造最简单的数字艺术品交易平台。

 

对于MakersPlace来说,区块链的所有技术使用都发生在后端,这使得购买或出售数字加密艺术品变得非常容易。用户甚至不需要一个加密货币钱包或任何第三方软件来使用该平台,只需注册并登录,就可以探索数字艺术品了。


在区块链上,数字钱包用于储存数字作品,但同时创作者也面临管理钱包的风险。MakersPlace 提供给每个创作者一个独特的数字钱包,由平台管理。这个钱包完全属于创作者,平台也通过实施行业标准和适当程序确保钱包的安全性。如果创作者希望将钱包升级为个人管理的数字钱包,可以将作品转移到该钱包中。


在区块链购买数字作品时,用户需要数字钱包和加密货币分别用于存储和购买作品。但大多数人没有数字钱包和以太币,为了解决这个问题, MakersPlace与Stripe合作,支持全球信用卡支付购买数字作品,因此,对于新的NFT收藏家,MakersPlace拥有非常简单的入门体验。


MakersPlace主张“创作者优先”的理念,曾被Dexplain网站称为“最人性化的加密收藏品平台”。尽管许多创作者可能从未了解过区块链技术细节,但他们需要的只是一个更好的方案,来保护他们的数字作品并从中盈利。

 

 来源:nftartexhibition.net

 


MakersPlace平台应用案例:

艺术、体育、音乐 


1. NFT+艺术 

 

目前,MakersPlace最大的NFT活动是今年3月与佳士得合作拍卖的Beeple作品《每一天:前5000天》(Everydays: The First 5000 Days),该作品最终以6930万美元的高价出售。这也是佳士得首次数字艺术品拍卖,同时这也是它首次接受加密货币作为付款方式。

 

自2007年以来,艺术家Beeple每天都创作并上传一幅数字作品,并取名为《每一天》,卖出的这幅作品《Everydays: The First 5000 Days》正是他5000幅作品的拼贴集合,像素为21069 x 21069。

 

此次拍卖共有33名竞拍者,其中91%是佳士得全新的竞拍者,其中58%是千禧一代,其次是X世代,占潜在买家的 33%,其中55% 来自美洲 、27% 来自欧洲、18% 来自亚洲。

 

Beeple在评论这次拍卖时表示,“在过去的20多年里,艺术家们一直用硬件和软件来创作艺术作品并在互联网上发布,但从没有一种方式来真正地拥有和收集它。随着NFT的出现,这种情况现在已经改变。我相信我们正在见证艺术史的下一章,即数字艺术的开始。”

 

这次现象级的拍卖引起了行业内的关注,人们纷纷争论NFT市场的扩张将会作为新的艺术形式存在,还是只是一个易破灭的泡沫。

 

对于NFT市场的未来,Institut(首个专注于艺术领域的NFT平台)的联合创始人Joe Kennedy在今年6月份接受采访时回答道,“市场目前正在经历急需的调整。我认为很明显,6900 万美元的销售额是引人注目的噱头,既不可持续,也不反映长期市场前景。泡沫破灭暗示着昙花一现的情景——但我们相信,我们所看到的是当代艺术新时代的开始,数字艺术家和创作者在市场的中心拥有应有的地位。NFT 提供了一种工具,数字创作者需要凭借自己的权利被认可为艺术家。这将是我们在未来十年看到的重大转变。”

 

Everydays—The First 5000 Days

 

2. NFT+体育 

 

NFT也在渗入体育世界。虽然目前体育NFT市场,在很大程度上是由NBA Top Shots推动的,但是MakersPlace也见证了许多体育行业的NFT产品。

 

2021年3月,美国国家橄榄球联盟堪萨斯城酋长队的超级明星帕特里克·马霍姆斯(Patrick Mahomes)的首款NFT藏品在MakersPlace平台上出售,该收藏系列主要围绕马霍姆斯NFL职业生涯中的重要时刻,是Patrick Mahome与艺术家The Impossible Brief合作设计的NFT作品推出,最终以 370 万美元的价格成交。除了数字藏品之外,买家还可以得到马霍姆斯的亲签球衣和镶有珠宝的头盔。

 


来自Medium Rare(专注于虚拟活动的制作公司)的Adam Richman和Joe Silberzweig表示,与运动员和其团队合作创造他们认为具有历史意义的 NFT 是有价值的。今年早些时候,他们与罗伯·格隆科夫斯基(Rob Gronkowski)合作,让他成为第一个创造NFT作品的运动员,并实现了近200万美元的销售额。

 

3. NFT+音乐 

 

在MakersPlace的这轮融资中,索尼音乐和知名音乐人的参与,进一步激发了“NFT+音乐”这一未来趋势的想象。

 

一方面,本轮索尼音乐对MakersPlace的投资,显露了唱片公司对NFT市场所持的积极态度,呼应了唱片公司进军NFT平台的趋势。

 

2019年,华纳音乐就投资了热门NFT平台NBA Top Shot的打造者Dapper Labs。国内市场来看,今年7月底,腾讯音乐宣布将推出NFT加密艺术品平台服务“TME数字藏品”,8月2日腾讯旗下的NFT交易平台“幻核APP”也正式上线,腾讯音乐或将成为数字藏品NFT领域国内首个音乐平台。

 

今年6月28日,国际音乐峰会IMS发布的《IMS Business Report 2021》指出,进入2021年后,音乐行业积极拥抱NFT领域,仅2021年1月到5月期间,就有价值6520万美元的NFT音乐藏品被发行。但同时报告也指出,NFT作为数字藏品仅应用了它在区块链的表层,未来音乐与NFT之间还会有更深层次的应用值得去探索。

 

来源:IMS Analysis

 

NFT逐渐成为赋能音乐人的新方式。2021 年IMS 业务报告显示,在总价值5020万美元的NFT音乐作品中,76%是由电子艺术家发行的。

 

NFT数字作品的制作门槛相对较低,具有稀缺性和可收藏性,同时也方面买家在网络上转售,吸引了越来越多的音乐人加入这个行列。

 

目前音乐人缺乏可靠收入来源的现状,也促使更多艺术家探索“NFT+音乐”的发行模式。尤其是疫情期间,音乐人主要依赖的收入来源——巡回演出,被迫搁置,流媒体能够提供的利润更是寥寥无几,数据显示,在 Spotify 等数字服务提供商(DSP)上,每百万次播放的版税只有几千美元。

 

此外,区块链创建的透明体系,不仅能保证支付的透明度,还可以解决版税难题,通过追踪歌曲所有权、数字资产等,版权将自动分配给每一个为专辑做出贡献的人。



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