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周末荐读 | 关于AI,动画圈一线老兵观点合集

东西文娱 东西文娱 2023-10-23

周末荐读

 本文系AIGC+娱乐的系列分析。

生成式AI技术正在引领产业创新的当下,动画是最早关注并受到影响的行业之一。

动画一直是个技术驱动的行业。计算机图形学的发展,曾引发动画本身形态和表现力、市场和产业格局的巨变;当前动画行业核心的产能和商业模式问题,仍然受到技术力的牵制。

虽然对动画,尤其是三维动画来说,AI并非新鲜事。但过去一年,从ChatGPT、Stable diffusion到Midjourney,已经颠覆了不少人对AI的传统认知。

本文通过深度调研,试图展现生成式AI技术对于动画行业的影响。

(全文点击下方图片即可阅读)


在此感谢黑岩网络、红龙影业、ASK动画、若森数字、分子互动、无界AI等公司和工具平台给予的调研支持,排名不分先后。

黑岩科技:具备高水准技术实力,集游戏、动画影视、虚拟制作等数字内容研发及运营的互动娱乐公司。拥有从内容、服务、技术、人力到资源端的完整产业链。经过十年在引擎技术、商业美术Al应用、动捕技术等领域的发展与沉淀,己实现游戏开发、原创动画制作出品、数字智慧平台开发等完整自主的产业模块。代表IP:原创3D科幻剧集动画《星骸骑士》,并自研同名策略战争手游。


三维动画《御甲凌云志》



红龙文化:整合IP生产、影视制作、影视发行、宣发推广、衍生周边、落地活动的综合IP公司。以影视内容生产为起点,通过原创IP泛娱乐产业链,实现原创版权闭环运营模式。旗下原创IP《异人列传》,项目覆盖影视、动画、小说、漫画、舞台剧、游戏、衍生周边等泛娱乐内容。其IP背景下第一部影视作品《魔游纪》六部系列产品首播打破国内网络电影首播记录,同时打造全新综合IP产品《山海游记》。


《魔游纪人工智能辅助篇》


若森数字:以原创精品IP为核心,以IT技术为优势竞争力,通过品牌生态运营管理,整合影视动漫、游戏、文学等领域泛娱乐全产业链的互联网企业。经过多年的研发与制作,字已经搭建起“ 动画生产”、“技术研发” 、“ 人才培养” 和“ 互联网娱乐” 多位合一的企业架构体系。依托“曼陀罗智能开发系统”制作了《侠岚》《画江湖之不良人》《画江湖之灵主》《画江湖之杯莫停》《画江湖之换世门生》《画江湖之轨夜行》等众多脍炙人口的动漫IP,《画江湖》系列全网累计播放量已超过210亿。


三维动画《画江湖之不良人》


ASK动画:最初于2004年建立工作室,2006年正式公司化运营,致力于高品质的原创动画片创作,参与并主创了包括TV动画、电影、游戏CG、番剧等近万分钟的多层面的动画形式。目前旗下拥有漫画创作、动画创作&制作、虚拟偶像创作&运营等嵌合板块。代表作:《兼职神仙》《万古仙穹》《最后的召唤师》。


动画企划作品《最后的召唤师》


分子互动:成立于2012年10月,以动漫IP孵化开发全链条业务为核心业务,包括动漫IP孵化运营、动画影视创制、衍生消费品开发及销售、IP授权及营销。业务场景覆盖线上社交媒体平台、视频平台、漫画平台,线下书店、潮流文化消费地。主要面向95后00后为主10后为辅的年轻人群、泛二次元群体。代表IP:“非人宇宙”《非人哉》《万圣街》《有兽焉》。


《非人哉》IP



无界AI:国内领先的AIGC企业,无界AI项目启动于2021年,2022年8月正式上线,是国内最早实现“二次元”模型公测的产品。自研了具备自主知识产权的“国风模型”,不仅从底层模型上逐步提升国产自主性与核心竞争力,同时在产品化上,逐步增强一系列美学与设计体验。并在B端与传媒、航空、快消、潮玩、家装设计等多个行业内公司建立合作,共同探索AIGC技术引领的全新行业业态。

无界AI生成图片


其它AIGC+娱乐系列观察:






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