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「呼吸」专访 - 思考性的多彩跃动 - 八木彩

「呼吸」专栏 陆俊毅 设计视角 2021-06-07
「BREATHING·呼吸」 主视觉_ Concept & Design : 孙思嘉
「呼吸」是一档设计访谈专栏。栏目旨于以访谈图文的形式、记录“交流(コミュニケーション)”之形“呈现海外设计人之思”以形塑沟通的一回性、照应异域设计语汇及受访人之个体独自性、并自然的以对话行为本身剖面“相互”的现在之样态、侧观外邻设计之局部与当下。
访谈专栏的视域将由「日本」入而渐推涉世界。每期专访将有选择的同一名顶尖 、活跃于一线的海外设计师进行。从问答与作品详介的形式中,我们力求探寻受访者设计思考成形之背景及解析创作过程中其所思与尝试触及其独自方法论的些许部分并展现之。
我们期许每位受访人的画卷铺展都能草稿您内心设计空间的千里江山,亦挚愿每回形似“生”之外延的对话孜孜丝织之网或微筑广域沟通之桥以奏鸣“无界”之声、馨响悠扬。
专栏企划 | 担当 孫思嘉
八木彩 Aya Yagi
艺术指导・平面设计师
https://ayayagi.com/

1985年出生于日本兵库县。现居东京。武藏野美术大学视觉传达设计专业毕业。从概念构筑·商品开发阶起至传达设计端、经手企业及商品的品牌设计。荣获NY ADC、TOP AWARDS ASIA、Taiwan International Graphic Design Award、日经广告赏、朝日广告赏等国内外奖项多数。入选东京ADC、JAGDA(日本平面设计师协会)、TDC、日本包装设计大奖等奖项。JAGDA日本平面设计师协会会员。

△ ma,


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△ Kinoko Exhibition


←左右滑动·查看更多→△ DOLLY WINK

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△ ICHIKAMI Natural Care Select

△ LIFE

△ JEWELRY MOTHERHOUSE

△ JAPAN QUARITY EYELINER

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△ EASY LASH

NY ADC、TOP AWARD ASIA、日经广告赏等等褒赏光鲜下的八木彩真诚、细致而思绪敏锐。武藏野美术大学视觉传达设计学科毕业的她、入职电通①并经手操刀各型企业品牌形象、传达设计。近年来日趋活跃之姿仿若其在访谈中所提“育成让世界更美好力量”的实践映射般、散发着温和却惹人注目的特质。本期「呼吸」专栏访谈提问有向她发出多枚问询之球、在收到巧妙而机智的“回旋”回球后,以下篇文字之形录、并向大家展现旨于设计的思考与其背后的可想象空间几隅。

(Y:八木彩 S: 孙思嘉 )

S:您毕业于名门武藏野美术大学视觉传达设计学系。位于学校10号馆3楼的视传系、每年的毕业设计展都令人倍感期待。作为四年学期的集大成,毕设作品汇集了大学期间的所知所学所感的几乎所有,可以说是一枚学生期的符号。虽然离开当下有些距离,但您是否愿意和我们分享些关于当时您毕设或学生期觉得有趣的作品,并在现在的您看来,是否有某些至今依旧保留的因素早已是当时的作品中已有嵌入了呢。

Y:视觉传达设计学科的课程非常重视「思考」。在成“形”之前、以何及如何造形化之之事、是必須彻底去思考的。

毕业设计制作的当时、(大家)针对各自所喜欢的主题进行调查研究、而截至研究结果发表的期间亦被宽设。于今回望都觉得该过程本身、是相当贵重且有趣的体验。

当时虽有想尽快将作品成形的焦虑、但换如今,便深知成形之前的部分是何其重要。时下,AI和电脑(的普及)令造形之事尤为便利、故魂宿于设计之中的思想性及故事性即变的尤为重要。若可倾注时间修行于「深入思考之事」、那我觉得这会是很幸福的时刻。


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△ TABIOTO

S:设计师的成长之路并没有定式。但在较为普遍的印象中,“毕业于名门美大、入职大手广告代理店、独立”的流程似乎是优秀设计师们略普遍的节奏(当然,也存在该节奏外十分优异的设计师)。从履历上看,优秀的您也是如此跬步前行的。由经历者的视点去观,您认为这一“流程”或是“节奏”的利点和欠点分别为何?

Y从利点来观、在公司内部会有各职种的专门家、有能一起工作的机会。若刚开始便入职只专注设计的企业、知晓其它领域的机会也是否会减少呢?我如此想。从欠点去看、以大众群体为对象的工作会较多。若以群体为目标、无论如何都有必要将表现调整到能够被广泛接受的频调、故而会有不得不割舍排除的要素。觉得以小群体为面向也存在着丰富的表现、个人亦是期望该面向的工作今后能够有所增加。


△ shiseido the collagen

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△ LEMON MYRTLE PRODUCTS

S:您的「Aoyama Beauty Gakuin」Branding,设计制作得别出心裁而表现夺目。是否可以和我们较为详细的分享,该项目的起始契机、构想经过及表现途中的一些故事。

YAoyama Beauty Gakuin的工作是、因摄影而相识的发型师是该校的副校长、故而生接受为学校打造品牌的委托之契机。在详细了解学校的过程中渐趋「美由手而诞」的概念。从该思考方式出发而制作了这一系列视觉。虽然这是2015年时期的设计作品,但至今该视觉依旧被(客户)所爱用。


△ Fromhand Make Up Academy

S:「TOUCHING is SEEING」项目中,我们可以看见您基于触觉所作的表达尝试。是否可以和我们详细的分享这件作品?

YTOUCHING is SEEING是、与印刷公司及纸张公司的成员们共同合作的作品。在数字化信息发信为主流的趋势之中、再考印刷物的价值之时「可被触感」该点难到不是相当重要的价值吗、如是想。故而制作了4枚不仅可看、更能被触摸的系列海报。

那4种海报分別为「Paper」「Pattern」「Material」与「Leaf」。
Paper是嵌入了多种纸张、能够享受到异同纸张质感区别的海报。
Pattern是即使图案相同、也能享受不同质感的海报。
Material是将羊毛、金属、哈密瓜表面等不同的素材、用印刷再现其质感的海报。
Leaf是将5种类叶子的质感、用纸与印刷进行再现的海报。
运用了各种各样的纸与印刷加工制作而成。

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△ TOUCHING is SEEING

△ across.inc

S:是否可以和我们简单的分享您在电通工作的一天。(比方基本会忙碌于哪些工作内容)。以及,您觉得,社内项目与社外项目(独立接手的设计项目)在推进的过程中,它们的难点或是需要特别用心的部分分别在哪些环节?您会以何方式去对应。

Y最近因为是远程工作(Remote work)、所以在家上班。
大多基本上从9点半前后开始至22点前后开展工作。
一天内需要开几个远程会议,之后推进设计工作。
较之之前其实更效率了。需要注意的点是、用语言整理自己想法之事。先不完形。因为我是制作时会犹豫的性格、所以先以语言和思考作为制作的指针、再小心推进设计以避免出现(与思考)的偏离。


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△ REMOTE CONNECTION LIFE

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△ DENTSU RECRUIT 2020


S:拜见您的作品,会发现根据不同的案件内容和性质,您会以不同的传达手法灵活的去表现信息。「KAWAII(かわいい)」感似乎是诸多表现特质中的其中一种。自然,已然成为日本文化特点之一的「KAWAII(かわいい)」在世界范围内,都有着影响并成为了塑造日本IMAGE的要素之一。从身在日本的日本人的角度,您是如何认识及归纳其特点的?是否也因为其容易切中大众普遍性的特质,因而是一种比较好用的方法(在日本这一地域)。

Y虽然接手多数是以女性为目标的工作、但一定会将制作物分享给团队成员并听取意见。因为女性很诚实、所以给看作品时会直觉地發表出、「好可爱」的意见或有时反应较为淡薄。面向女性的商品,如果没有能够在感觉层阶获得喜爱就难以有较好的销售、所以很看重团队成员是否感觉到「可爱」。

因为很多时候都是边听着女性的意见边推进完成设计、所以在海外的大家看起来、会以有日本式的可爱世界观来理解的缘故吧。

△ ICHIKAMI

△ étude competition

S:是否有某位设计师,其设计思考及作品对您对设计的认识和理解,或者是表现产生过较深的影响?如果有,是否可以和我们分享这位设计师。如果并没有,那您觉得影响到您目前设计观和设计表现形成的是源于哪些部分和因素?

Y从事该职业的契机是和KIGI的两位设计师的影响有较大的关系。在学生时代、D-BROS③的制品、及收集THEATRE PRODUCTS④的海报、会(令人)产生很幸福的心情(笑)。以平面设计的力量能使人如此(感觉到)幸福、对此我有着明快的回忆。在这个物质横流的时代,我不但不愿意制作易成为垃圾的东西、更期望制作能留在人们的记忆中、令人珍惜的东西。


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△ ishinokao

S:请和我们简单的分享您在工作之余,会关注哪些领域较多?会以之成为创作的某些灵感或吸取的要素吗?

Y最近、书本的阅读变得多了。SNS等当然会看、但因为想接触内容较深的信息所以阅读了更多。看的内容上、设计类书、环境问题的书等等各式各样。经由设计与社会相关联、其过程不应仅限于经济活动这些部分、而该是思考(该活动)是否能育成让世界更美好的方向的力量。因为设计和各种主题相链接、所以(阅读到的)这些知识很多时候能在工作上活用。


△ Jam handkerchief


S:您认为,设计为何?

Y视觉化及、传达力。
我觉得还有很多能活用设计的领域、使用设计的力量、向大众传达应该传达之事、若能做到的话就很理想。

△ LOIHI


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△ ISHI NO MACHI ITOIGAWA




“ 采访感言 | Interview Reflections“魂宿于设计之中的思想性及故事性即变的尤为重要。若可倾注时间修行于深入思考之事、那我觉得这会是很幸福的时刻”。在首问此答中不难识读出八木彩她几分嵌埋在表现里、通过符号、形色、质感调和而呈现对信息经思考后的雕琢感产生的由因;武藏野美术大学名誉教授向井周太郎先生在《デザイン学 - 思索のコンステレーション》书中「溯向生命的原像、溯向生成的原记忆」一章内著有此句:「生成する世界を生きる、生成する色彩を生きる(存在于生成的世界里,活在生成的色彩中)」虽原文是对约瑟夫・亚伯斯作品中内包自然性质发现的褒赏、但此特质经思索的该行为指向确是与八木所提合致、而其作品中鲜明的色彩,确也令一人见颇有徜徉在色彩中之感的。自然,“可被触感”的提及、“育成让世界更美好的方向的力量”的阐述也让我们瞥见对身体、对设计的关注点与期望,纵使在优秀设计师如云的日本、也有理由期待,八木彩这枚闪烁明星仍将持续的耀眼下去。


本文文字版权归 孙思嘉 x 陆俊毅设计视角所有。部分图片由受访者提供、版权归原作者等所有。欢迎转发,禁止以陆俊毅设计视角编辑版本转载。

设计访谈专栏「呼吸」栏目总策划


「陆俊毅_设计视角」是一个秉持由深度、广度、精度三轴所经纬构架、专注于展现视觉设计及各领域多方位信息的公共交流平台。作为「陆俊毅_设计现场」的姊妹平台,「设计视角」将更着力于信息内容的研究性、实验性、及当代语境与评论视角等方面的构筑。在照应「设计现场」重层多维化信息传播的同时,力求引领当下设计行业的发展。


设计访谈专栏「呼吸」企划 | 担当


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①「电通」:源自日本的跨国广告公司,为世界最大单一广告公司,总部位于东京汐留。日本五大民营电视台之一的TBS电视台也与其有密切关系。
②「KIGI」:由植原亮辅与渡边良重于2012年设立的以品牌、平面、产品设计为中心展开活动的日本知名设计事务所。http://ki-gi.com
③「D-BROS」:。D-BROS是以平面设计、广告制作为中心的株式会社DRAFT为母体的、在1995年1月于社内成立的产品设计项目。https://d-bros.jp
④「THEATRE PRODUCTS」:シアタープロダクツ(THEATRE PRODUCTS),日本知名的时尚潮流品牌。http://www.theatreproducts.co.jp





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