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专访 | LPL:改革在路上

mikasa 游戏行业内参 2019-06-04

mikasa | 文


如果说在2017年,中国电竞市场收获颇丰,那么对于英雄联盟LPL可以用“腾飞”来形容:17年全年,英雄联盟LPL赛区职业赛事观赛人次突破100亿,全年观赛时长突破17亿小时,LPL单日最高观赛人次突破1.4亿



这组振奋人心的数据,折射出了英雄联盟电竞赛事的关注度已经今非昔比,可LPL并没有安于现状,反而准备迎接新的挑战、超越自我。

 

2018年LPL最受人瞩目的改革,无疑是开始了联盟化的进程:战队席位固定,取消降级制度,并进行席位招标,开启主客场制度。


从召开战略发布会,到确定三个新主场,再到14支参赛队伍整装待发,一个天方夜谭般的故事,正在稳步落地成现实。


 

LPL联盟化的意义远不止于此,新赛季我们看到了不少“新玩家”加入了英雄联盟电竞的家庭,梅赛德斯-奔驰、多力多滋、战马、英特尔、欧莱雅男士、惠普、迪锐克斯与LPL展开了全方位合作。


战队背后的资本力量,除了“电商大战”,又多了ROG、TOP、FunPlus、Bilibili等等耳熟能详的名字—LPL已经变得更加商业化、市场化。


 

在2018LPL春季赛开赛当天,我们有幸采访到了,拳头游戏中国负责人叶强生先生(Johnson)腾讯互娱、英雄联盟中国品牌及电竞负责人金亦波先生(Bobby)与两位交流了针对LPL联盟化的内在思考、行为动机和未来展望。以下为采访实录:

 

叶强生先生(左)和金亦波先生(右)在开幕式上致辞


“联盟化值得去探索尝试,是我们主动去推进的改革”

 

内参:LPL是什么时候开始考虑作出改革,把联盟化提上议程的?

 

Johnson:2016年中,差不多5、6月份的时候,我们的多个团队包括腾讯、拳头总部,大家一起讨论了LPL联盟化是不是一个好方向,得出的结论是,值得去探索尝试,所以联盟化是我们主动去推进的改革。


从那时候开始,就成立了专门的团队去负责联盟化相关的工作,从决定是否实行主客场,制定方案,最后到具体执行,都是腾讯、拳头双方通力合作完成的,至今已经有了一年半的历程。


 

内参:去年全球范围规模较大的电竞项目(OW、DOTA2、NA LCS),都进行了改革,是不是电竞的发展遇到了瓶颈,迫使他们做出调整,对于LPL来说是怎么看的?

 

Johnson:与其说遇到了瓶颈,不如说有了更多的契机。电竞赛事的改革,简单来说是一种产业升级:战队的拥有人、联盟的氛围、粉丝的状况,当把这些因素合在一起,能够产生更强的化学反应时,我们觉得LPL已经可以走到联盟化这一步了。


相对的,欧洲的英雄联盟联赛也想过做联盟化,但他们觉得自己没有准备好,至于OW、DOTA2怎么想的,我就不得而知了。既然敢联盟化,那么我们的底气肯定够了,也做好了准备迎接新的电竞纪元。

 


内参:除了内部因素,LPL决定联盟化有受到什么外部刺激吗?

 

Bobby:最本质的原因,还是电竞需要突破,到了什么阶段做什么事情。


政府发布了许多利好消息,电竞比赛在国内外的关注度有突破、观赛受众在玩家中的普及率升高,外部的环境也到了新的阶段,同时内部准备好了,所以开始去尝试,我们一直在强调联盟化是一次勇敢的尝试。

 


内参:有人说,LPL的联盟化比较初步,只有4个办赛城市,细则也在慢慢制定。在LPL之前,已经有成功的体育联盟用来借鉴,LPL还是选择当一个电竞联盟化的探路者,这样的策略是不是太过谨慎了?

 

Johnson: LPL一开始只是线上体育,我们尝试把线上体育带到线下,已经是非常大的突破了。运营LPL联赛有着诸多困难,看上去只多了三个主场,具体工作都很难忙的过来。直播的水平、赛事的水平、比赛的公平性等等都需要保证。


联盟化是个全新的事物,我们当然想做出突破,但不会是跃进式的,如果直接设置14个主客场,这太过头了,跑都不会跑,还想飞并不现实。


联盟化的过程中,要把自己的优势抓牢,LPL是从线上游戏衍生成的体育赛事,联盟要做的不是一味去复制其他线下体育赛事现有的模式,可以去参考它们,截长补短,根据粉丝需求,去制定一套克制化的战略。


 

“LPL的新玩家能给联盟带来不同的稀缺资源,这是我们很需要的”

 

内参:新赛季的LPL,有老战队的退出,也有“新玩家”的加入,在确定席位时,根据评估机制,看重的是哪些点?

 

Johnson:我们之前也公布过,背后的资源、战队的运营能力、品牌经营能力、商业化财务运营能力等等,都会作为考量。最重要的点是,一能给联盟带来的新资源,二有长期合作意愿,既然称为联盟了,那么就是一家人,一起去走联盟化的道路。

 

Bobby:从前的电竞是不赚钱的,有一些玩电竞的资本也只是为了蹭热度。但现在大家慢慢去接受,电竞有着值得长期投资的价值,我们新的几家合作商,每个都做好了这样的准备。

 

内参:新加入LPL的“新玩家”里,有游戏玩家熟悉的ROG、Bilibili,也有陌生的名字,像TOP、FunPlus,他们能给联盟带来哪些新资源呢?

 

Bobby:TOP一部分玩家也许不熟悉,但TOP的品牌影响力是巨大的,在线下有8千多家门店,各大商场中的“TOP SPORTS”,集合了许多运动品牌去售卖。


TOP的加入能帮联盟补足两项稀缺资源:第一,TOP的体育属性很强,深化了LPL这个电竞品牌;第二,TOP的8千多家门店,提供给LPL珍贵的线下渠道,去全国各地铺设资源。


 

Johnson :FunPlus是一家很成功的创业公司,要把战队经营好,和创业很类似。


如果把LPL联盟看成投资人的角色,你去问市面上任何一个VC,首轮投资最看重的是什么?肯定是人。FunPlus的团队积累、过去的运营足迹,都极具说服力。


FunPlus拥有可观的海外资源,本身的业务并不局限在中国,可以给LPL带来更全球化的视野,我们希望FunPlus在运营战队,尤其是资金运营上,成为一个标杆。


这只是一个例子,总的来说,不同的新成员能给联盟带来不同的稀缺资源。

 


电竞氛围无需担心,二三线城市比上海更火爆

 

内参:LPL离开上海后,有人担心电竞的氛围会下降,联盟在挑选办赛城市时,会不会这方面的顾虑?

 

Bobby:上海集聚了大量资源,是国际化大都市,拥有方便的交通,地位自然很重要。之前我们在虹桥办比赛的时候发现,百分之七八十的观赛用户,都来自周边城市,说明还有很大空间。


另外,从15年开始做巡回,我们就去过其他很多城市,相比较而言,上海的电竞氛围并不是最好的,反而是重庆、成都这样的城市,绝对火爆,甚至比上海更加火爆,根据后台的数据,无论是英雄联盟的覆盖,还是电竞氛围,都不需要担心。联盟都是做过活动、了解过当地氛围的情况下将赛事落地,并不会盲目挑选城市。


 

内参:联盟化的工作许多落实在线下化,相对的,新赛季对于线上观众来说,观赛体验会有哪些突破呢?

 

Johnson:最直观的回答方式,就是看我们今年的转播、内容制作、视频、界面,整体都在持续改进,要说突破呢,也不断想做尝试,有更好的时机让大家知道。


对于线上观赛,最重要的是,给玩家高品质,稳定的观赛体验,今年在渠道合作上也多了好几家不同的平台,就是为了达到体验的提升。

 


Bobby:刚提到的平台,相关工作也做了很多,比如B站、腾讯体育、VSPN,我们有在考虑强化线上互动,包括现有的竞猜,能不能尝试做深化,未来有些计划,目前还不能透露,线上这块,我们肯定是更加关注的,因为线上的观众更多。

 

“赛程密集更容易培养粉丝文化,我们希望把LPL的赛事融入大家的生活”

 

内参:新赛季LPL的赛程变得非常密集,一周里有六天都安排了赛事,这种调整出于什么考虑?

 

Johnson:拿NBA来看,几乎每天都有比赛,每天也都有人看,我们更希望把LPL的赛事融入大家的生活形态,想要看的时候每天都有,这样能够让赛事体验更深化,更容易培养粉丝文化。


另一方面客观原因,我们的参赛队伍多了,还是维持两个分区东西部(以前是AB组),分区内打两次,分区外打一次,比赛场次势必增多,我们也有演拟很多很多种不同的方案,最后确定用现在的赛制。

 

内参:比赛场次增多,时间分散,会使LPL整体赛事的吸引力下降吗?

 

Johnson:如果做个比较的话,以前更多观众是选择从头看到尾,一场看完接着看下一场,但这真的是对LPL粉丝最好的观赛方式吗?


我们再比较NBA好了,在美国,单个频道没法看到每个队伍的每场比赛,周二是ESPN,周三是ESPN,周四可能就是TNT,周日到了ABC,只选择几场播出,而地方台能够看到当地球队的所有比赛,这也是深化的过程。


我们想要吸引的不单是更多的粉丝,还有黏性更强的粉丝—他们关心自己喜欢的明星选手和战队,这是LPL赛事深化的一部分,今年的改变也是我们做出的尝试,不保证百分百能成功。



LPL过去几年,观赛数据在大幅成长,底气足了自然就敢于做出调整赛程的尝试,我们也希望粉丝能支持这次尝试,越来越喜欢看LPL的比赛,随时享受到电竞带来的快乐。

 

Bobby:确实会有部分分流,但我相信只要粉丝喜欢,还是会去看的,让观众能作出选择是好事吧,LPL联盟的目标就是在现有赛制下,粉丝的数量和深度能同时增强。


内参:从选手角度,联盟化对选手素质的要求是不是更高了?联盟在造星方面会如何发力?

 

Bobby:就算不联盟化,选手不仅代表着自己,也代表着联赛形象,对自身要求就要与时俱进。


造星这方面,我们一直有所动作,但造星更多的是顺势而为,就像乔丹、科比、詹姆斯这些,他们首先自己足够努力,又有相应的契机,展现出了实力,才能成为明星,我们在选手大会上也提到过姚明,他职业生涯平均能拿到19分9个篮板,如果不是有着实打实的成绩,也没法成为中国篮球的代表人物。



所以造星方面我们会努力,但绝对不会刻意,现在的LPL联盟也是有代表人物的,小狗、厂长都是大家很喜欢的选手。新人的话,我们也在关注Jackylove和Iboy这两个17岁AD的表现,正好他们所处的也是强队,新人老人都在奋斗,造星是顺水推舟的事情。

 

内参:之前的发布会上说过会对薪酬体系作出改革,LPL联盟有哪些举措吗?

 

Johnson:现在还没有对外公布,更合理的薪酬体系一定是未来的方向,目前正在和各个战队洽谈,会在合约上作出一些改变,更加制式化,也对薪酬体系做了建议,但这不是一蹴而就的。


LPL已经打了这么多年,调整起来不会这么快,需要长期的规划。从规范合同、确定最低薪资开始,饭还是要一口一口吃。


“电竞独立的收入能够形成是我们的目标,今年有很大突破”

  

内参:很多人提到“如果电竞的营收跟游戏收入挂钩,就没法商业化”,LPL联盟是如何让电竞和游戏分离,走这条独立化道路的?

 

Bobby:LPL做的工作一直是电竞和游戏分离的,电竞的收入都是单独一块,比如说赞助商,别的游戏谈合作时,会带上游戏的资源,而LPL的身份纯碎是电竞的IP,相互置换的也是电竞的资源,不会涉及到游戏中的皮肤道具。

 

Johnson:我们的目标是,电竞独立的收入能够形成。目前来看,版权、赞助商、票务、IP衍生,每年都有很大的突破。


要知道三年前,LPL联盟完全没做商业化,有些周边赞助,但也不是大品牌,直播权也不卖,到现在,已经走向了全面的商业化,和传统体育相似,虽然还有非常多努力的空间,但每年持续增长非常大。


 

Bobby:我们定过一个5年的计划,已经进行了2年,不能说达到了,但已经接近规划的指标,比原先预想的商业化进程走的更快,但未来还会碰到瓶颈吧,比如购买LPL直播权的大多还是直播平台,其他拓展的还比较少。

 

内参:直播平台们仍处于竞争状态,资本的比拼很激烈,当竞争到了下个阶段,会对LPL联盟商业化有什么影响?

 

Johnson:这点我们也考虑到了,直播平台无疑是很好的合作伙伴,同时也在探索不同形态的平台(腾讯视频、ESPTV等)。商业化中,赞助商占的比重也越来越大,在传统体育中,赞助商往往是比直播权的权重更大的。


去年这时候,LPL只有两个赞助,今年已经增加到七个;去年春季赛连冠名都没有,而今年我们还没开赛,奔驰的冠名就确定了,LPL商业化的步伐走的很快,对前景充满信心。

 

内参:许多电竞人都提到“专业人才缺失”的问题,LPL联盟有没有类似的困难?

 

Johnson :“人才缺失”的问题其实是种市场机制,市场火了,职缺多了,自然有人来填补,LPL要做的是把市场做火,把饼做大,人才就会往这边涌过来。

 

Bobby:去年政府把电竞变成一个正式的专业学历,大专有了电竞管理的专项课程,这就是很大的帮助;现在好多不同的战队都在尝试电竞学校的概念,产业大了,人才教育自然会有人来做。

 


内参:LPL联盟会不会在这方面主动发力?

 

Bobby:我们并不排斥,第一目标还是把市场做起来,人才这块腾讯电竞正在做,LPL会作为支持方,包括刚刚和超竞合作,进行过解说培训。如果只是LPL单独去发力,有一定的困难,还是要动用社会的力量,LPL联盟选择扮演有力支持者的角色。


比如,在电竞课程的制定中,会参考LPL联盟的意见; LPL联盟会提供师资力量,让业内的专业人才,做一些讲座、担任客座老师;培训完成后,无论在俱乐部还是LPL,能提供一些实习的机会。

 

内参:英雄联盟游戏本身的生命周期,会对LPL联盟的运营造成什么影响?

 

Bobby:首先,游戏肯定会用心运营。客观来讲,腾讯旗下有许多游戏经久不衰,像QQ飞车刚刚走过年度庆典,新出的飞车手游也异常火爆,但其实飞车已经是个十年的老IP了,DNF就更不用提了,我们还是有信心,英雄联盟能继续火挺多年的。


其次,电竞的数据不完全依赖于游戏。根据去年的情况,LOL的观赛人数已经很接近游戏人数了,两拨人还形成了生态差别,说明LPL已经有能力独立产生属于自己的用户了。



很多体育行业的人告诉我,你不踢球了,但还是会看球,现在中国NBA观众里,有多少坚持线下打球的呢?不玩游戏的原因,不是游戏不好玩了,而是生活状态改变,没有时间。


S7举办的时候,许多已经不玩英雄联盟的玩家,还是会选择来看比赛,我们也做过调研,部分用户平时不玩游戏,但看比赛已经成为习惯,这就是电竞要走的路。


<完>





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